REGOLAMENTO 2025/2026

Si prevedono 2 competizioni: FantaCampionato e Royal Cup
 

FANTA-MERCATO INIZIALE

Mercato di settembre

Il fantamercato iniziale (importo a disposizione 350 fantaeuro + eventuali bonus/malus) verrà effettuato con asta (ogni partecipante fa un nome e ogni Presidente può fare un’offerta). La rosa completa dovrà essere costituita da 3 portieri, 8 difensori, 8 centrocampisti, 6 attaccanti. Si possono acquistare esclusivamente giocatori presenti nell'app utilizzata per il mercato. Se un giocatore è prossimo alla ufficializzazione in serie A ma non è ancora nell'app, non può essere acquistato (sarà eventualmente acquistabile nella successiva sessione di fanta mercato). 

Durante il fantamercato è possibile liberare giocatori già acquistati pagando una penale di 5 fantaeuro e riacquistare il valore speso per il giocatore. Alla chiusura delle trattazioni di ogni singolo reparto (por, dif, centr., att) non sarà però  più possibile cedere/acquistare giocatori di quello stesso reparto. Se durante il mercato, un presidente termina i soldi a disposizione, d’ufficio sarà liberato il suo giocatore più costoso (di quel reparto) da lui acquistato. In questo modo si riacquista credito e il giocatore ceduto torna a disposizione degli altri partecipanti per l’asta (mentre il Presidente penalizzato non potrà partecipare alla nuova asta). A mercato concluso, prima dell’inizio del campionato, ogni presidente dovrà confermare la propria rosa verificando quella trascritta in fase di mercato e relativa spesa sostenuta. Si devono seguire l'app e le sue regole di inserimento; fondamentale utilizzare il credito in modo corretto.  

Cosa succede se uno o più giocatori hanno lasciato la serie A negli ultimi giorni di agosto e l'app non mi consente di schierare la formazione perchè non ho il numero corretto di giocatori in rosa? Si potrà prelevare dal mercato un giocatore da acquistare a 1 e schierare sempre ultimo in panchina. Potrà giocare qualora quelli prima di lui siano tutti sv. Durante il mercato di riparazione si potrà confermare il giocatore in rosa a 1 (e schierarlo da li in poi regolarmente) oppure cederlo come un giocatore qualunque. Il giocatore invece originariamente ceduto dalla A, viene invece ceduto immediatamente (per consentire ingresso del nuovo giocatore) ed il valore del giocatore (ovvero la sua valutazione in quel momento) subito incassata.

Portieri
Si ricorda che i portieri sono tutti liberi, non ci sono vincoli o regole di facilitazione durante l’asta.

U21
Gli u21 (nati dal 2004 compreso in avanti) eventualmente acquistati in questa stagione, possono essere confermati l'anno successivo. In particolare si possono confermare massimo 10 giocatori U21 e si possono tenere in rosa al costo di 1 fanta€ fino a quando non compiono 22 anni (se al fantamercato, il giocatore non ha ancora compiuto 22 anni, è confermabile a 1). Attenzione: Chi arriva ultimo in classifica può confermare solo 3 giocatori U21.

 

SESSIONI DI MERCATO DURANTE L'ANNO

Draft Ottobre / Novembre (data da verificare)
In ordine dall'ultima squadra in classifica a salire verso la prima, ogni presidente può cedere un giocatore (a 1 €) e acquistarne uno tra quelli svincolati (a 1 €). Appena fatto, tocca al presidente successivo e cosi via. Si prevedono 2 giri totali (ogni presidente può prendere 2 nuovi giocatori, uno per ogni turno). E' consentito prendere un giocatore svincolato da un altro presidente. Un presidente può passare il turno senza fare niente. L'ordine del draft verrà definito a priori: ogni presidente avrà uno slot di tempo personalizzato per effettuare l'operazione, superato il tempo si passa al presidente successivo.

Scambi di Natale
Per una settimana di dicembre, indicativamente durante le feste, sarà possibile effettuare scambi tra le squadre. In particolare:
- si hanno +100 fanta € aggiuntivi da subito
- massimo 10 giocatori scambiati (non più di 10 giocatori nuovi a fine mercato rispetto all'inizio del mercato stesso)
- nessun vincolo sul numero di scambi/giocatori scambiabili con un'altra stessa squadra
- vincolo di rimanere con 3-8-8-6 giocatori in rosa alla fine del mercato
- si può offrire come contropartita fantadenaro (derivante da avanzo)
- possibilità di scambiare giocatori appena ricevuti in scambio
- impossibilità di scambiarli nella sessione di scambio succesisvo ma possibilità di venderli al mercato di riparazione di febbraio.

Scambi di fine gennaio (a cavallo tra fine marcato A e inizio fanta mercato nostro)
Per una settimana sarà possibile effettuare scambi tra le squadre. In particolare:
- massimo 3 giocatori scambiati (non più di 3 giocatori nuovi a fine mercato rispetto all'inizio del mercato stesso)
- nessun vincolo sul numero di scambi/giocatori scambiabili con un'altra stessa squadra
- vincolo di rimanere con 3-8-8-6 giocatori in rosa alla fine del mese di gennaio
- si può offrire come contropartita fantadenaro (derivante da avanzo)
- possibilità di scambiare giocatori appena ricevuti in scambio
- impossibilità di vendere successivamente (mercato di febbraio) giocatori ricevuti in cambio

Mercato di riparazione (febbraio)
Dopo la fine del mercato di serie a verrà fissato un giorno per svolgere il fantamercato di riparazione in cui, oltre al fantacredito residuo ogni giocatore
In occasione del mercato di riparazione: 
- puoi cedere giocatori al fantamercato (non più di 10) incassando la valutazione data al giocatore dall'app utilizzata per il fantamercato di riparazione. In caso di giocatori di A ceduti in B o all’estero si recupera il valore dato al giocatore (*). Attenzione: non sarà possibile riacquistare giocatori ceduti al mercato ad inizio mercato di riparazione. 
- acquistare giocatori disponibili sul mercato

Draft Marzo
In ordine dall'ultima squadra in classifica a salire verso la prima, ogni presidente può cedere un giocatore (a 1 €) e acquistarne uno tra quelli svincolati (a 1 €). Appena fatto, tocca al presidente successivo e cosi via. Si prevedono 2 giri totali (ogni presidente può prendere 2 nuovi giocatori, uno per ogni turno). E' consentito prendere un giocatore svincolato da un altro presidente. Un presidente può passare il turno senza fare niente. 


CALENDARIO

Campionato
Al termine del campionato di fantacalcio non si svolgerà lo spareggio ma varranno le regole utilizzate dall'app per determinare la classifica finale: punti fatti, punti totali, gol fatti, gol subiti

Royal Cup
Partiamo dalla royal cup per avere la griglia del sorteggio: le prime 3 saranno teste di serie, le ultime saranno in 3 gironi differenti. Tutte le altre mischiate. 

Si formano 3 gironi da 4 squadre. Ogni domenica sfida all interno del girone e proseguiamo facendo 12 turni nel girone (ogni squadra affronta l altra 4 volte in tutto).

Passano le prime 2 di ogni girone più le 2 migliore terze (migliori per punteggio in classifica, in caso di parità, chi ha fatto più punti totali) così da avere 8 squadre ai quarti.

Quindi sorteggio con teste di serie le 3 prime classificate + la migliore seconda. Partite secche, in caso di parità, passa chi aveva il miglior posizionamento nel girone precedente (in caso di uguale posizione nel girone, prevale il punteggio assoluto ottenuto nel girone).

Si prosegue con scontri diretti in semifinale e finale in cui passa chi fa più punti senza guardare più posizioni del passato.

Coppa e campionato si svolgeranno contemporaneamente quindi in un week end sarà possibile fornire due formazioni diverse, una per il campionato ad un avversario e una per la coppa ad un altro. E' possibile anche dare la stessa formazione a entrambi.


MANCATO INVIO FORMAZIONE

Ogni partecipante deve essere a conoscenza del calendario e dei recapiti di ogni partecipante. Prima del calcio d’inizio della prima partita della giornata di serie A (attenzione agli anticipi di venerdi e sabato) ogni partecipante deve inviare la formazione completa via app al proprio avversario. In caso di mancata consegna verrà:

- utilizzata automaticamente la formazione del turno precedente
- penalità di 3 punti nella partita
- 5 euro di multa
 

LA PARTITA

Moduli
Gli 11 titolari potranno essere schierati secondo questi moduli: 4-4-2, 4-3-3, 4-5-1, 5-4-1, 5-3-2, 5-2-3, 3-4-3, 3-5-2, 6-3-1, 3-6-1. La panchina sarà costituita da tutti gli elementi in rosa

Voti
I voti assegnati ai giocatori sono esattamente quelli calcolati dall'APP.
I bonus previsti sono
+3 per ogni gol fatto,
+1 assist vincente,
+3 rigore parato,
+1 porta inviolata
modificatore di difesa (+1, +2, ecc)

I malus sono:
-1 per ogni gol subito,
-0,5 per ammonizione,
-1 per espulsione,
-2 autogol,
-3 rigore sbagliato.

Sostituzioni
Se un titolare prende s.v o n.g. entra in campo il primo giocatore presente in panchina dello stesso ruolo. Se anche i panchinari non hanno voto si assegna zero come voto a tutti quelli che hanno s.v o n.g. 

Rinvio
In caso di rinvio di una partita di A ovvero non si gioca neanche 1 minuto (per condizioni meteo, lutto, motivo di ordine pubblico, ecc…), vale la seguente regola: se la partita si gioca entro martedi sera si attendono i voti reali, altrimenti i giocatori effettivamente convocati in quell’incontro di A rinviato  prenderanno tutti 6 politico. Se un giocatore però non era tra i disponibili (rotto o comunque non in grado di giocare) di quell’incontro, il suo voto è n.g. . 

Sospensione
In caso di sospensione di una patita di A per cui le due squadre di A scendono effettivamente  in campo, si utilizzeranno i voti dati dalla gazzetta compresi i bonus/malus relativi (eventuali s.v. o n.g resteranno tali) mentre se la gazzetta non desse voti (per esempio perché si è giocato troppo poco) allora  i giocatori effettivamente convocati in quell’incontro di A prenderanno tutti 6 politico mentre i giocatori non disponibili per quell’incontro prenderanno n.g. .

"Caso Astori"
In caso raro di morte di un giocatore a ridosso dellìincontro e dopo la consegna della formazione, il giocatore prende 6 politico.
 

PUNTEGGI

Per sapere il numero di gol segnato da una squadra, occorre sommare i propri voti e verificare a quale fascia di punti si appartiene. La vittoria darà 3 punti in classifica, il pareggio 1 e la sconfitta 0. Ecco le fasce:
Da 66 a 70,5 = 1 gol    
Da 71 a 75,5 = 2 gol    
Da 76 a 80,5 = 3 gol    
Da 81 a 85,5 = 4 gol    
e cosi via…

PREMI FINALI

Ogni giocatore si impegna a versare la quota di 85 €. Qualora il presidente non versi la somma, le sarà inibito ogni eventuale premio e non sarà ammesso al campionato successivo. Il budget complessivo sarà ripartito tra campionato e coppa (premi e percentuali sono sommabili tra loro
) nel seguente modo:

Campionato
460 € al primo classificato;
120 € al secondo classificato;

Oltre al premio in denaro ci sarà un +10% assegnato al campione e un -5% assegnato all’ultimo in classifica rispetto alla quota a disposizione per il mercato della stagione successiva.
Chi arriva ultimo dovrà cambiare nome alla squadra l'anno dopo.

Royal Cup
300 € al vincitore
Oltre al premio in denaro ci sarà un +5% assegnato al vincitore rispetto alla quota a disposizione per il mercato della stagione successiva.

Premio giornata (Memorial Rotiroti)
Nelle ultime 10 giornate di campionato si assegnano 10 € / a giornata alla squadra che effettua più punti (la quota si divide in caso di exequo). 10 € X 10 giornate di file equivalgono a 100 € di budget complessivo.

 

Trofei
Il budget residuo verrà utilizzato per l'acquisto dei trofei veri da assegnare ai vincitori di campionato e coppe. I trofei verranno acquistati a fine stagione in modo da poter personalizzare la coppa col nome del vincitore. I trofei restano al presidente vincente per tutta la vita.


DECISIONI

Le decisioni vengono prese dalla collettività. Ogni decisione viene valutata e poi messa ai voti. Modifiche non ordinarie necessitano di una maggioranza forte (almeno 8 su 12 ad esempio).

Se un presidente lascia a campionato in corso, perderà tutte le gare 3-0. Se il campionato viene interrotto per poco tempo, si aspetterà la ripresa. L'eventuale chiusura definitiva del campionato, prevede che le posizioni vengano congelate e assegnati i premi in base alle posizioni al momento della chiusura.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

note interne...

stagione 24/25

Scambi di Ottobre
Per una settimana di ottobre sarà possibile effettuare scambi tra le squadre. In particolare:
- si hanno +100 fanta € aggiuntivi da subito
- massimo 10 giocatori scambiati (non più di 10 giocatori nuovi a fine mercato rispetto all'inizio del mercato stesso)
- nessun vincolo sul numero di scambi/giocatori scambiabili con un'altra stessa squadra
- vincolo di rimanere con 3-8-8-6 giocatori in rosa alla fine degli scambi
- si può offrire come contropartita fantadenaro (derivante da avanzo)
- possibilità di scambiare giocatori appena ricevuti in scambio
- impossibilità di vendere al primo mercato successivo giocatori ricevuti in cambio

Mercato di riparazione di Settembre
Sarà possibile cedere i giocatori che hanno cambiato campionato e/o categoria + max 5 giocatori per ruolo (portiere compreso). Significa che se in difesa un mio giocatore è andato all'estero, potrò cedere massimo 6 difensori.
Le cessioni permetteranno di recuperare il fantadenaro indicato dall'app e sommarlo al credito residuo. Il residuo post mercato si conserva fino a fino alla sessione di scambi di gennaio.

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Coppa Campioni
A metà campionato circa, le prime 5 vanno in Champions. Girone all'italiana da 5 squadre.  Cosa succede a fine girone?
- Passeranno il turno le prime 4 squadre (in caso di parità vale punti totali fatti in coppa) che proseguiranno secondo tabellone (1°-4° e 2°-3°) con scontro classico con fasce di gol, in caso di parità passa chi fa piu punti assoluti nell'incontro. Finale secca con vittoria a chi fa piu punti.

Coppa Uefa
A metà campionato circa, le ultime 5 vanno in Uefa. Girone all'italiana da 5 squadre.  Passeranno il turno le prime 4 squadre (in caso di parità vale punti totali fatti in coppa) che proseguiranno secondo tabellone (1°-4° e 2°-3°) con scontro classico con fasce di gol, in caso di parità passa chi fa piu punti assoluti nell'incontro.Finale secca con vittoria a chi fa piu punti.

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Campionato
300 € al primo classificato;
100 € al secondo classificato;

Oltre al premio in denaro ci sarà un +10% assegnato al campione e un -10% assegnato all’ultimo in classifica rispetto alla quota a disposizione per il mercato della stagione successiva.
Chi arriva ultimo dovrà cambiare nome alla squadra l'anno dopo.

Premio giornata (Memorial Rotiroti)
Nelle ultime 10 giornate di campionato si assegnano 10 € / a giornata alla squadra che effettua più punti (la quota si divide in caso di exequo). 10 € X 10 giornate di file equivalgono a 100 € di budget complessivo.

Coppa Campioni
200 € al vincitore
Oltre al premio in denaro ci sarà un +10% assegnato al vincitore rispetto alla quota a disposizione per il mercato della stagione successiva.

Coppa Uefa
100 € al vincitore
Oltre al premio in denaro ci sarà un +5% assegnato al vincitore rispetto alla quota a disposizione per il mercato della stagione successiva.